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途虎设计智能体

Oct 8, 2026

2026.3 – 至今 · AI 产品经理 · 设计流程与 Agent Skill 建设

角色:AI 产品经理(主导方案设计与跨团队落地,编写需求理解类核心 Skill)。 问题:小需求与复杂项目挤同一套重流程,交付慢、落地成本高;外部工具原型「看起来像」,却缺真实业务逻辑与规范,难以交付。 策略:三阶段路线图——先验证拼装,再做可预览交付,最后按需求复杂度分流、在真实页面按规范改稿。每阶段用 STAR 写清:用户与场景(S)→ 产品目标(T)→ 关键决策与方案(A)→ 结果与指标(R)。技术(知识库 / RAG / LLM / Skill)服务产品目标,只点到能力名称,不展开实现细节。

项目背景

2026 上半年「闪电需求」平台合计交付 337 条高频小颗粒度设计变更(基础组 174 条、轮保组 163 条),暴露出两个问题:

痛点现状
需求交付慢,产品落地成本高小需求与复杂项目挤同一套重流程,占排期、挤占高价值事项
外部工具原型「看起来像」,难交付外部工具画示意图,缺真实业务逻辑、代码与设计规范,无法直接进产研流程

产品定位与目标用户

产品定位:让产品和业务同学自己就能在真实页面上改设计,改出来的东西符合途虎规范,可以直接上线。

目标用户演进:

  • 阶段一 · 验证:先让设计师在 Figma 里试用,验证组件拼装是否真能提效。
  • 阶段二 · 交付:产品、业务、设计一起打开 HTML 预览讨论。
  • 阶段三 · 落地:简单需求产品自己改完上线;中等需求产品和设计一起定;复杂需求仍由设计师做。

验证:Figma 组件拼装提效

产品角色:需求与场景验证|主用户:设计师|成功标准:拼装路径成立、规范更统一

S背景 · 用户与问题

项目背景里的两个痛点,根源都是重复 UI 在消耗人力。第一步不急着解决交付,而是先验证「组件拼装」这个切入口是否成立。

途虎移动端大量页面是重复结构:导航、列表、卡片、坑位本可由组件库拼装,却长期从零画,周期长、一致性差。若一上来做「从 PRD 直接生成代码」,风险高、难验真。产品决策是先在设计师工作流内验证「组件拼装 + Agent 辅助」是否真能提效。

T目标

  • 验证「重复 UI → 组件拼装」是否是正确的自动化切入口。
  • 形成可沉淀的页面结构与组件匹配经验(为知识库准备原材料)。
  • 明确边界:本阶段不追求业务自助,不追求代码交付。

A关键决策与方案

  • 场景收敛:只做 Figma 内拼装,不做跨工具大而全生成。
  • 规则产品化:组件优先、按页匹配、模板提速;限制自由绘制以保证规范。
  • 人机分工:Agent 出初稿,设计师保留取舍——AI PM 默认「人在回路」,避免把终稿权交给模型。

R结果与启示

结果产品启示
拼装路径成立,规范更统一自动化切入口选对了:重复 UI + 组件资产
交付仍在 Figma,业务难参与下一阶段必须换交付形态,降低非设计角色门槛
沉淀结构与匹配经验可进入「知识库化」与可预览交付

交付:设计知识库 → HTML 预览

产品角色:定义交付与体验|协作用户:产品 / 业务 / 设计|成功标准:能生成、能打开、能一起讨论

S背景 · 为什么做

拼装验证通过后,瓶颈变成协作与交付:方案锁在 Figma,业务/产品难随时打开。样本摸底显示自动化空间大(组件复用约 79.3%;150 条中约 119 条适合 Agent 出初稿;重复性需求约 75.3%)——用作立项依据,不是验收 KPI。

竞品(Figma Make 等)通用生成强,但对企业内组件/规范/历史资产调用弱。产品判断:差异化不在「更能画」,而在用得上内部资产 + 全员可预览。

79.3%立项:组件复用率
150闪电需求样本
119/150立项:适合 Agent 出稿
75.3%立项:重复性需求占比

T产品目标

  • 主路径:自然语言/PRD → 命中内部规范与组件 → 输出 375×812 可预览 HTML。
  • 体验目标:可解释(看得见用了什么依据)、可追问(多轮改)、可共创(多角色打开)。
  • 刻意不做:规范检测与源码级交付(留给阶段三)——先打通「看见」,再治理「可信」。

A关键决策与方案

产品机制(对应 AI 能力)

产品决策解决的问题能力落点
知识库优先于裸 Prompt规范与组件散落在人脑/文档结构化设计知识库
先检索再生成模型凭空编造组件/规范RAG + 展示命中依据(接地,≠质检)
先结构清单再出预览一句话直接画满屏难核对LLM 两段式:规划 → 渲染 HTML
RICH 协作体验黑盒、难追问、难共创角色/意图/会话/同屏预览
人在回路精修生成不可当终稿设计师保留判断;会话式再生成

用户路径(五步):选场景 → 说需求 → 核对理解 → 确认依据 → 打开 HTML 预览并迭代。资料进上下文前做范围裁剪,控制 Token 与噪音。

AI PM 风控:RAG 命中 ≠ 合规通过;LLM 可能漏模块;多方案受成本/时延约束宜少量对照;无质检前「能不能交」仍靠人。

R结果与指标解读

  • 交付升级:Figma → 全员可开的 HTML 预览,评审链路变短。
  • 覆盖验证:重复性结构需求可稳定出可讨论初稿;立项数字说明市场空间,本阶段不宣称质量验收完成。
  • 可复制:红虎/蓝虎复用「知识库 + 生成 + 预览」。
  • 产品缺口暴露:「能生成仍不敢交」→ 下一阶段转向在真实页面按规范改稿。

难点与反思

阶段二打通了「看得见」之后,落地中仍暴露两类硬伤,直接决定了后续必须从生成原型转向改真实源码:

  • 缺真实业务逻辑的历史设计稿:知识库与样本里缺少带真实业务逻辑的历史稿,生成结果往往「看起来像途虎」,但不符合真实需求路径与业务约束,可用性不高,难当评审依据。
  • 使用场景与意愿错位:当时主要落在 PRD 配套设计原型上——产品更愿意找人类设计师出稿与拍板,对 Agent 出的预览意愿偏低;「能打开共创」不等于「愿意日常使用」。

回头看,我们自己的 HTML 预览也遇到了和项目背景里外部工具同样的问题:「看起来像」,却难以交付。这两点说明:仅有组件/规范检索与 HTML 预览不够,需要让 Agent 直接基于真实业务代码工作,并把使用场景从「替代设计师出 PRD 原型」推进到「在真实页面按规范直接改、产出即可交付」——这也成为阶段三按复杂度分流、源码内落地的直接动因。

落地:首期简单需求由业务及产品侧直接生成

产品角色:分流策略与能力产品化|主用户:产品 / 业务(简单需求)、产品 + 设计(中等需求)、设计师(复杂需求)|成功标准:可覆盖率、设计侧时间成本、业务侧交付时长

S背景 · 从「能生成」到「能交付」

回到项目背景里的两个痛点:阶段二解决了「看得见」,但生成稿缺真实业务逻辑、产品更愿意找设计师,依然没有解决「交付慢」和「难交付」。阶段三的判断是:与其生成「看起来像」的原型,不如让 Agent 直接在真实业务源码里按规范改,产出即可交付。

T产品目标 · 按复杂度分流

  • 简单需求 · 产品主导:不进设计研发流程,直接修改上线。
  • 中等需求 · 产品 / 设计主导:Agent 出初版方案,产品与设计协同确认。
  • 复杂需求 · 设计主导:交回设计师,Agent 只承担规范检测与还原。

对应项目背景的两个痛点:简单需求由产品 / 业务侧自己快迭代,不进设计研发排期;产出物从「可预览的原型」升级为在真实页面上按规范直接改、直接看效果的源码改动,产出即可交付。成功标准看三件事:能覆盖多少需求、设计侧还要投入多少、业务侧多快能交付。

A关键决策与能力打包

工程上以 Claude Code 插件 tuhu-design-toolkit 交付,愿景能力与实现一一对应:

愿景能力用户价值对应实现
需求理解把 PRD / 需求文档 / IM 消息拆成结构化设计字段并标出信息缺口;动手前对齐业务目标、用户、设计策略与边界,产出设计简报交给下游scope · brief(本人编写)
PRD → 设计生成UI 需求直接在源码内落地,先复用已有组件与 token;命中保养列表可自动匹配 115 个已研发组件design-implement
规范检测 loop圆角 / 间距 / 描边 / 阴影 / 字号 / 颜色六类合规检测,改完代码自动跑一遍并修正违规design-token-check
一致性检测同类组件一致性实测,全局或两两对比几何差异;容器空白占比真实渲染测量design-sibling-check · design-layout-check
手动编辑模式浏览器点选元素,直接定位源码文件与行号并写回改动,Vue2 / RN-web 双栈通用dev-element-picker
一句话拉起项目一句话本地拉起 wash / blackgold / enterprise / rn-to-web,成功后自动装好检测与定位能力project-init
AI 友好 PRD 生成让需求输入本身更适合 Agent 理解待补充,仍是空白

关键取舍:可覆盖的必备条件是设计组件已覆盖 + 代码仓库已开放——不满足的需求不硬上,直接归入「暂不支持」,保证交付质量。

R结果 · 试点证据

3 条已试点业务线
降至 0设计侧时间成本
26%当前可覆盖率(±3%)
8%产设研整体上线提效
业务线是否上线设计时间成本业务时间成本
加油是00 ~ 1.5–2 天*
洗美否0约 5 分钟
大客户试点中0待计算

* 加油试点内不同复杂度需求耗时不同,原文未拆分口径,如实保留区间。保养油液业务线另有 4 个真实案例(改文案 / 改颜色 / 复用已有标签组件),均分钟级完成。

覆盖率与建设优先级

分类基础平台设计组轮保综合设计组
Agent 可覆盖(±3%)26%26%
未来 Agent 可覆盖11%28%
暂不支持约 57%约 42%

两组「Agent 可覆盖」都在 26% 左右,但轮保综合设计组「未来可覆盖」(28%)明显领先基础平台设计组(11%),基建更成熟,应优先扩量。下一步补哪个组件,按 48 条需求、51 次组件提及排序:

组件类型提及次数占比
标签组件18 次35%
icon / 图标库7 次15%
优惠券组件6 次13%
其余(弹窗 / 素材 / 仓库等)20 次37%

正式接入进度与路线图

  • 正式接入(规模化推广):保养、轮胎推进中(预计 2 周);蓄电池、加油、贴膜、洗美、订单列表待排期。加油、洗美、大客户为前期试点,正式接入还需补齐组件与仓库条件。
  • Q3 中下旬轮保宣讲 → Q4 初期正式使用:简单需求为主,可复用组件的局部样式与文案调整。
  • Q4 中期:组件 / 仓库 / mock 数据完善,覆盖简单交互链路。
  • 远期:长链路交互、中等难度需求。

难点与反思

三线试点已验证方向:设计侧时间成本降为 0,简单需求的业务侧耗时从天级压缩到分钟级。规模化的卡点不在工具本身,而在组件库与代码仓库的开放进度——可覆盖率停在 26%,要继续提升,靠的是按需求频率补组件(标签 > icon > 优惠券)和推动更多仓库开放。另外,价值量化口径与风险边界仍待产品与设计先对齐方法,这是下一步要补的功课。

AI 产品经理视角 · 总结

一路在解的命题:不是「把模型接上就行」,而是设计生产力的场景验证 → 交付降门槛 → 按复杂度分流落地真实页面。

关键取舍:P2 先做「看得见」不做「过检」;P3 不再追求生成「更像」,而是按复杂度分流,让 Agent 只接能交付的需求,把组件复用与规范检测做成改稿闸门。

AI 特有功课:依据接地(RAG)、人在回路、按复杂度定义人机分工、可覆盖条件前置、指标区分立项空间与验收结果。

设计与 AI PM 的协作结果:设计师从高频小需求中释放出来,聚焦复杂需求,同时作为规范与组件的定义者,让 Agent 的可覆盖范围持续扩大。